Oculus Quest 2 レビュー: 誰にとっても最高のヘッドセット
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Oculus Quest 2 レビュー: 誰にとっても最高のヘッドセット

Jun 06, 2023

驚異的な解像度、応答性の高いトラッキング、素晴らしいソフトウェア ライブラリ。 Oculus Link を使用すると、ゲーミング PC に接続することもできます。

Oculus Quest 2 は、これまでで最高のスタンドアロン VR ヘッドセットであるだけでなく、Oculus Link テクノロジーのおかげで、PC ゲームに最適な予算の選択肢でもあります。 300 ドルという信じられない価格なので、VR に興味がある人にとっては必須の購入です。 既存の Oculus Quest 所有者は黒レベルに失望するかもしれませんが、解像度と応答性の向上はトレードオフの価値があると考えています。

驚異的な解像度、強力なモバイル プロセッサ、および広範なソフトウェア ライブラリにより、Oculus Quest 2 はこれまでで最高のワイヤレス VR ヘッドセットとなっています。 適切なケーブルとゲーミング PC があれば、これは最高の低価格 PC VR ヘッドセットでもあります。 これは、特にわずか 300 ドルという価格帯においては、かなりの成果です。

Oculus Quest 2 がこれまでで最高のモバイル VR エクスペリエンスである理由については、以下をお読みください。

私は、NVidia の 3DVision をはじめとして、2000 年代初頭から 3D ディスプレイ テクノロジを追跡してきました。 MTBS3D フォーラムのメンバーからオリジナルの Oculus Development Kit Kickstarter について読んだ後、私はこのキットを支援しました。 デモが 1 つしか提供されていなかったにもかかわらず、到着した瞬間から、これがゲームを永遠に変えるだろうと確信しました。

私は、Dev Kit 2、コンシューマ版 Rift、HTC Vive (最終的にはワイヤレス アップグレード)、Oculus Go、Oculus Quest など、VR にお金を注ぎ続けました。 私が現在選んでいるヘッドセットは Valve Index ですが、その利便性からおそらく Quest をよく使っています。

Rift S がないことに注意してください。当時、私はこれが Oculus にとって行き止まりであり、Oculus Link テクノロジーを完成させるまでの間のギャップを埋めるものであることを知っていました。 私は正しかった。Facebook は、Rift ハードウェアはここで終了し、今後のすべての取り組みはモバイル分野に移されることを認めた。

今後はスタンドアロン VR ヘッドセットに注力していきます。 Rift S の販売は 2021 年に終了するため、私たちは PC 専用ハードウェアを追求するつもりはありません。とはいえ、Rift プラットフォームがどこにも行くわけではありません。 実際、Oculus Link を介した PC VR の大幅な成長が見られており、Rift プラットフォームは、Lone Echo II や Medal of Honor: Above and Beyond のようなハイエンドの PC VR エクスペリエンスを将来にわたって提供しながら成長し続けるでしょう。 - Oculus.com

審美的には、Quest 2 には大きな変更が 1 つあります。色が白になりました。 これは間違いなく、リビングルームで使用する家電製品としては白のほうが受け入れられる色であるとFacebookに伝えた数多くの心理学研究の結果である。 そして、Oculus Quest 2の売上がこれまでのところオリジナルの何倍も上回っていることを考えると、おそらく彼らは正しいでしょう。 それ以外は、Quest 2 の形状と全体的なデザインは比較的変わっていません。

薄っぺらなヘッドストラップが付属しているため、激しく使用すると脱落する傾向があり、その結果顔の前方に不快な重量配分がかかることになります。 Oculusはラチェットロック付きの交換用「Elite」ストラップを販売しているが、価格が高すぎる上、初期の報告によると、作りが悪く切れやすいという。 AliExpressでより良いものが見つかるでしょう。

Quest 2 には 2 つのバージョンがあり、ストレージ容量が異なるだけです。 300 ドルの基本モデルは 64 GB ですが、400 ドルでは 256 GB とさらに多くなります。 ゲームのみをプレイする予定であれば、64GB で十分です。 旅行中にオフラインで視聴するために大容量の映画を保存したい場合は、256 GB が最善の選択肢となるでしょう。

Oculus Quest 2 のバッテリーでは 2 ~ 3 時間の使用が期待できます。ゲームをプレイする場合は 2 時間、映画を視聴する場合は 3 時間です。 次回手に取るときに必ずバッテリーが残っているように、電源ボタンを押したまま「シャットダウン」を選択して、デバイスの電源を完全にオフにしてください。 ヘッドセットを外すだけで画面はオフになりますが、システムは一時停止し、1 日程度でバッテリーが消耗します。 Elite ストラップにはバッテリーが内蔵されており、さらに 2 ~ 3 時間使用できます。 PC に接続する場合、バッテリーの制限はありません。

USB-C充電ケーブルとアダプターもパッケージに含まれていますが、Oculus Linkに使用するには十分な長さではありません。 ヘッドセットが自分のレンズに当たってしまうと感じる人のために、フェイス プレートを約 1/4 インチ外側に延長するメガネ アダプターが提供されています。 フェイスプレートは簡単に取り外しできるので、取り付けも簡単です。

Oculus Quest 内の画面は、Quest と比較しておそらく最も重要な変更ですが、すべてが良くなっているわけではありません。 Quest の 1440x1600 と比較して、片目あたり 1832x1920 ピクセルというより高い全体解像度で動作するため、Facebook は単一の RGB ストライプ LCD パネルを選択しました。 RGB ストライプ構成により、ピクセル間の距離が近くなり、密度が高くなります。 これにより、いわゆる「スクリーン ドア効果」が排除され、一般に (より高い実際の解像度と ix 解像度に加えて) より高い知覚解像度が得られます。 これらを組み合わせると、信じられないほど鮮明な表示が得られます。 ディスプレイは 90Hz で実行できるようになりましたが、これはデフォルトでは有効になっておらず、ほとんどのゲームはまだそれを活用していません。 この点をごまかしているように聞こえるのは、75Hz のリフレッシュが私を悩ませたことがないからです。

残念ながら、オリジナルの Quest にあったデュアルパネル OLED ではなく、シングルパネル LCD の選択には 2 つの重大な欠点があります。

1 つ目は、実際の IPD (瞳孔間距離) 調整が欠如していることです。 Facebook は侵害して、クリックして所定の位置に配置できる 3 つの個別の物理 IPD 設定を提供しました。 これらは 58mm から 68mm までのすべての人をカバーするはずですが、完全に平均的な 63mm の人だけが最高の体験を得ることができます。また、これに伴うソフトウェア調整はなく、レンズの位置を物理的に移動することになります。 したがって、ピントを合わせている画像の領域もわずかに変化します。 残念ながら、私は完全に平均的なカテゴリーに分類されるため、他の IPD にとってそれがどれほど理想的ではないかについてコメントすることはできません。

LCD パネルを使用する場合のもう 1 つの欠点は、黒レベルです。 一言で言えば、黒というよりは濃いグレーです。 ウォーキング デッド: Saints and Sinners などのホラー ゲームをプレイしている場合、または個人の VR シネマで暗い映画を見るのを楽しんでいる場合は、他の人よりもこのことに気づくかもしれません。

はっきり言っておきますが、これらは小さな不満です。 解像度とピクセル密度におけるその他の改善は、黒レベルに関して認識されている問題をはるかに上回っています。

オーディオシステムはアップグレードされたように感じますが、それでもひどいです。 音はヘッドセット内のどこかから発せられ、側面にあるプラスチックのクリップを介して耳に伝わります。 残念ながら、オリジナルの Quest のヘッド ストラップを 3D プリント アダプターと HTC Vive Deluxe オーディオ ストラップに置き換えたので、その音質がどれほどひどいか忘れていました。

音質はクリーンでかなり大音量になりますが、こもった声や歪みはありませんが、低音が完全に不足しています。 その上、オーディオアイソレーションはまったくありません。 部分的にはこれは仕様によるものです。Facebook はユーザーが外の世界とある程度のつながりを保つことを望んでいます。 ただし、これは双方向で機能し、VR 内でのすべての操作が外の世界に聞こえる可能性があります。

もちろん、オーディオは簡単に修正できるので、問題はありません。 左側に 1 つの 3.5 mm ステレオ ジャックがあり、イヤホンやお気に入りの缶を接続できます。 しかし、それはエレガントでミニマリストなデザインとは裏腹に、醜いワイヤーがいくつかあるだけです。

コントローラーも、白色になったこと以外は表面的には変わっていません。容量性ボタン、サムスティック、トリガー、グリップ ボタンの選択も同じです。 この構成は、開発者がコードを更新する必要がほとんどなく、既存のライブラリ ソフトウェアがそのまま動作することを意味します。 単三電池 1 本で各コントローラーに電力を供給し、目に見えない追跡 LED のリングが付いています。

よく見ると、元のコントローラーよりもわずかに大きいように見えますが、使用するとそれほど大きくなりません。 長時間のセッションの後でも手がけいれんするのを感じます。 静電容量式サムレストが追加されました。

トラッキング テクノロジーも変わっていないように見えますが、ヘッドセット上の 4 つのカメラがコントローラーに埋め込まれた LED を監視していますが、確かによりスムーズに感じられます。 CPU での追加処理により、全体的なトラッキングの問題が軽減されるため、BeatSaber でブロックを逃した場合の責任はすべてユーザーの肩に負わされることになります。

ハンドトラッキングも明らかにスムーズで信頼性が高く感じられます。 すべてのソフトウェアがこれを使用できるように更新されているわけではありませんが、現在ではシステムを操作するための実行可能な方法のように感じられます。

カメラパススルー機能も大幅に改善されました。 ヘッドセットの側面をすばやくダブルタップすると、すぐに周囲の状況が表示されるため、猫をまたいだり、コーヒーを一口飲んだり、パパがヘッドセットを着けていると何も見えないと思っている子供にひどいくすぐりを与えることができます。ヘッドセット。

Oculus Quest 2 は驚異的なワイヤレス VR 体験を提供しますが、そのグラフィック品質はデスクトップ ゲーム PC でレンダリングされるものとは決して比較できません。 しかし、Quest 2 では、選択する必要はありません。 USB-C - USB-C または USB-A ケーブルを使用して Quest 2 を接続するだけで、デスクトップ Oculus ソフトウェアまたは膨大な Steam ライブラリへのフルアクセスをお楽しみいただけます。 他のテザー PC ヘッドセットと同様に、グラフィックスが PC 上でレンダリングされ、Oculus Quest 2 に送信されます。 「Oculus Quest 2 で『Half-Life Alyx』をプレイできるの?!」と疑問に思われると思います。 答えははっきりとイエスです。 Valve はゲームを特定のヘッドセットに固定しておらず、SteamVR への完全なアクセスとネイティブ コントローラーのサポートにより、すべてが期待どおりに動作します。 そしてそれは信じられないほどです。

Oculus は最高品質のブランドの光ファイバー Link ケーブルを販売していますが、約 90 ドルと非常に高価です。 このBelkinケーブルも正式に互換性があります。 USB2.0 ケーブルをお持ちの場合 (奇妙なことに、すべての USB-C ケーブルが USB3.0 の転送速度に対応しているわけではありません)、視覚的な鮮明さは多少低下しますが、引き続き Oculus Link を使用できます。

おそらく、「通常の」有線ヘッドセットと比較すると、これはひどい体験だと思われるでしょう。 1000ドルインデックスと比べるとかなり劣りますが、決して平均以下と言えるものではありません。 私はテザリング VR ヘッドセットをたくさん使ってきましたが、Quest 2 だけを使っても十分満足です。

Quest Link の遅延については、知覚できないほどです。 テンポの速いFPSゲームや、Beat Saberのようなリズムアクションタイトルでも遅延を感じることはありませんでした。 比較のために、私は通常、ゲーミング PC に接続された Valve Index を使用しています。

Rec Room、Beat Saber、および Walking Dead: Saints and Sinners の 3 つのゲームでテストしました。 前者の 2 つは、さまざまなプラットフォームで何時間もプレイしているので、よく知っています。 後者は、Quest 1 と 2 を新鮮な目で直接比較するために購入しました。

全体としては、まちまちの結果でした。

Beat Saber はアップデートされているようで、私の知る限り、解像度の向上を最大限に活用しています。 ストロボ ライトと明るいコントラストは、このタイプのディスプレイで特によく機能します。

しかし、Rec Room はレガシーなソフトウェアのように感じられました。 Quest 2 ユーザーが追加のグラフィック機能を利用できるようにいくつかの追加マップが公開されていますが、ゲームは Quest 2 の解像度よりも低い解像度で実行されるようです。 画面は Quest 1 よりも暗く、色が落ち着いているように感じました。次に、Oculus Link を介して RecRoom の SteamVR バージョンと比較しました。そして、案の定、USB2 ケーブルを介しても、明るいビジュアルで全くの違いがありました。

『Walking Dead: Saints and Sinners』はゲームとしては可能な限り暗い雰囲気で、主に暗闇に覆われてプレイされ、霧のエフェクトが多用されています。 そして案の定、ここの黒レベルはせいぜい濁った濃い灰色でした。 Quest 1 と Quest 2 を行き来すると、画面の違いが強調表示されます。 とはいえ、より高い解像度かより良い黒レベルのどちらかを選択できるとすると、私は常に高い解像度を選択します。

もちろん、これらは私の主観的な意見にすぎず、あなたの経験は異なる可能性があることは言うまでもありません。

Oculus Quest 2 をレビューし、必要な Facebook アカウントについて言及することはできません。 Quest 2 は優れたハンドトラッキング機能を備えていますが、おそらくトラッキングしているのはそれだけではありません。 箱に明記されているように、このデバイスには Facebook アカウントが必要です。 「もしも​​」も「でも」も、回避策も、オプトアウトもありません。 また、(以前の場合のように) ソーシャル統合のためだけではなく、単にデバイスをアクティベートして使用するためでもあります。

「大丈夫、偽のアカウントを作るだけだ」と思っているなら、もう一度考えてください。多くのユーザーが偽のアカウントが削除され、Oculus で購入したものすべてにアクセスできなくなっていることに気づきました。 Quest 2 を使用するには Facebook アカウントが必要なだけでなく、実際のアクティブなアカウントも必要です。 Facebook が不正行為を疑う場合は、写真付き身分証明書の提出を求められます。

これが将来的にプライバシーにどのような影響を与えるかについては、まだ明らかになっていません。 Facebook は VR であなたの行動をすべて見ることができるのでしょうか? 可能性は低いように思えますが、技術的には可能です。 Facebookは今のところ、現在一部のユーザー向けにベータ版を提供している新しいHorizo​​nsソーシャルVRスペース内でのユーザーの行動を強力に調整すると述べている。 回転カメラ (車のドライブレコーダーに似たもの) があなたの行動をすべて記録し、別のユーザーがあなたを報告すると、関連する映像が保存され、手動レビューのためにアップロードされます。 Facebook の従業員はいつでもあなたのところに立ち寄って、目に見えないままあなたの行動を観察することができます。 これは恐ろしいことに聞こえる人もいるかもしれませんが、ソーシャル VR スペースが成功するためにはまさにそれが必要なのかもしれません。 オンライン ソーシャル ネットワークにおける長期的な心理的危害の可能性は、やり取りがテキストのみである場合にはある程度限定されます。 VR の物理空間では、それらはまったく別のレベルにあります。

個人的には、それほど気にすることはできませんでした。 私はずっと前に Facebook と Oculus アカウントを統合しました。 もし私にサディスティックな空想を生きたり、フェミニストのゲーマーを荒らしたりする暗い分身があったとしても、おそらく母親のアカウントの近くではそんなことはしないだろう。

しかし、Facebook を完全に嫌う人にとって、Quest 2 がもたらす技術的進歩が、Facebook を反対するのに十分であるとは思えません。 その場合、価値のある代替手段がないため、モバイル VR ゲームから手を引くことを検討してください。

オリジナルの Oculus Quest は、VR ヘッドセットとしての役割を不本意に強制されたミッドレンジのスマートフォンのように感じました。 これはリリース時点でも最高の VR エクスペリエンスであり、そのライフサイクルを通じて、他に有力な候補は現れませんでした。

しかし、Quest 2 は、言われたことをすべて大喜びで実行しながら、飛んでいきます。 Quest のハードウェアの欠陥 (ひどいオーディオと不快なヘッドセット) は変わっていませんが、高解像度のワイヤレス オールインワン VR ヘッドセットを 300 ドルというはっきり言ってばかげた価格まで下げるためには、ある程度の妥協が必要だったことは理解できます。 Facebook は、VR を大衆が利用できるようにするという約束を果たしており、その努力を称賛すべきです。 そのために多少のプライバシーを放棄する必要があるのなら、それはそれで構いません。 夢に見たどこにでもテレポートできる VR の機能は、変化をもたらす強力なツールであり、私はすべての人にその機会を与えたいと考えています。

アップグレードすべきかどうかについては? それは議論の余地があります。 個人的には、解像度の向上、より強力なプロセッサー、そして全体的により応答性の高い UI は、それだけの価値があります。 OLED スクリーンとおそらくより優れたオーディオを備えた Quest 2 の「プロ」バージョンを購入するには喜んで 500 ドルを支払いますが、アップグレードには満足しています。 コントローラーにパッドを追加し、ヘッド ストラップを交換します。 これが 3D プリントの世界の便利さです。 私はホラー映画や怖いゲームの大ファンではありません。現実の世界にもホラーはたくさんあります。 VR 体験を明るくカラフルなものにしたいと考えています。 ただし、自分が黒レベルにこだわる人であることがわかっている場合は、控えたほうがよいかもしれません。

Oculus Quest 2 は、PC に接続できるギミック機能を備えた最高のモバイル ヘッドセットであるだけではありません。 低価格の PC VR ヘッドセットとしても最適です。 一部の元の Quest 所有者にとっては疑わしいアップグレードかもしれませんが、VR ヘッドセットをまだお持ちでない場合には最良の選択です。 がっかりしませんよ。

Oculus Quest ライブラリのゲームの料金は、無料 (Rec Room、獲得した通貨で購入できる化粧品アイテムのアプリ内購入あり) から、ライセンス音楽を使用したフィットネス ゲームである Supernatural VR の月額 19 ドルまでです。 ほとんどは 5 ~ 20 ドルの間に収まります。

64GB と 256GB の Oculus Quest 2 のどちらを購入するかを検討している場合は、最大の Quest ゲームでも約 8GB であることを知っておく必要があります。これは、64GB モデルにいくつかのゲームを快適に搭載できることを意味します。 ほとんどのゲーム (およびアプリ) は 1 GB 未満です。 ゲームをプレイするだけで、大きな動画を保存しない場合は、64 GB で十分です。

デフォルトでは、携帯電話、Chromecast 3 デバイス、または個人の Facebook ページの Oculus アプリにストリーミングできます。 Twitch など、他のものを使用するには、ケーブルと PC が必要です。 USB-C ケーブルを使用すると、ScrCpy ユーティリティ (SideQuest に組み込まれている) によってビジュアルが表示されますが、サウンドをキャプチャするにはステレオ オーディオ ケーブルも必要です。 これを OBS などの通常のデスクトップ アプリを通じてパイプし、選択したプラットフォームに出力できます。

はい、しかしそれは簡単なプロセスではありません。 まず開発者モードを有効にして、サードパーティの非公式アプリ ストアであり、汎用 APK を Quest に追加する方法である SideQuest をインストールする必要があります。 次に、BeatSync mod を含む BMBF をインストールする必要があります。 これにより、BSaber のカスタム曲にアクセスできるようになります。

Quest 2 には、ヘッドセットに 4 つの小型カメラが組み込まれています。 これらはプレイスペースを監視して、頭がどのように動いているかを把握します。 同時に、各コントローラーには赤外線 LED のリングがあり、ヘッドセットのみが見ることができます。 これらを組み合わせると、スタンドアロン パッケージで完全に自由な動きとモーション コントロールが得られます。 バーチャル ガーディアン ウォールにより、プレイエリアから離れることができなくなります。 パススルー カメラを使用してこれを描画することも、立ったままのプレイ エリア (向きを変えることはできますが、1 つの場所にとどまる) を選択することもできます。 Quest 2 の側面と底面に配置された広角カメラは、十分な範囲を確保します。 コントローラーを背中の周りで動かすとトラッキングが失われてしまいますが、実際にはこれが起こることはほとんどありません。 Oculus Quest 2 のトラッキングは暗闇では完全に機能しません。周囲の環境を認識する必要があります。 周囲を追跡できない場合、システムは 3DOF モードに戻り、ヘッドセットの回転のみが可能になり、位置追跡はできなくなります。 このモードは、暗い環境で映画を鑑賞するのに適しています。

いいえ、Quest 2 は (コントローラーを使用せずに) 手を追跡することはできますが、足や体の残りの部分を追跡することはできません。 全身追跡は、テザー Oculus Link モードでサードパーティ製ハードウェアを使用した場合にのみ可能です。

James は人工知能の学士号を取得しており、CompTIA A+ および Network+ の認定を受けています。 ハードウェア レビューの編集者として忙しくないときは、レゴ、VR、ボード ゲームを楽しんでいます。 MakeUseOf に入社する前は、照明技術者、英語教師、データセンター エンジニアを務めていました。

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